zhanshibanner
  • ภายนอก
    คำแนะนำการแสดงผล
  • ภายใน
    คำแนะนำการแสดงผล
  • 3D
    คำแนะนำแอนิเมชั่น
  • ขั้นตอนที่ 1 ร่างการระดมสมอง

    สำหรับการแข่งขันหรือโครงการออกแบบแนวคิด เราจะจัดเตรียมมุมมองแบบร่างตามที่เราได้แสดงไว้ด้านล่างจากประสบการณ์ของเรา เราจะนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับมุม โทนสี แสงและเงา และบรรยากาศ เพื่อช่วยให้คุณกำหนดเอฟเฟกต์สุดท้ายของแต่ละภาพได้ดียิ่งขึ้นกระบวนการนี้เหมาะสำหรับโครงการที่มีระยะเวลานานเท่านั้น ถ้าไม่ เราจะข้ามขั้นตอนนี้ไป

  • ขั้นตอนที่ 2 การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

    ในส่วนของการสร้างแบบจำลอง โดยใช้ข้อมูลที่คุณให้มา เราจะสร้างแบบจำลอง 3 มิติและตั้งค่ามุมมองต่างๆ ให้คุณเลือกแบบร่างจะถูกส่งผ่าน และคุณจะต้องยืนยันโครงสร้าง ข้อต่อ วัสดุของซุ้ม มุมมอง ฮาร์ดสเคป ฯลฯ กระบวนการนี้จะทำซ้ำจนกว่าแบบจำลองและมุมมองจะถูกต้องทั้งหมดโปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบอาจมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมตามความซับซ้อน

  • STEP3.Postwork&FINAL DELIVERY

    Postwork รวมถึงการเรนเดอร์ภาพความละเอียดสูง การรีทัชภาพใน Photoshop การเพิ่มรายละเอียด เช่น ถนน ทางเท้า ผู้คน ความเขียวขจี รถยนต์ ท้องฟ้า แสงไฟ การตั้งค่ากลางแจ้ง กิจกรรม ฯลฯ ขั้นตอนนี้จะเกิดขึ้นซ้ำๆ จนกว่าคุณจะพอใจกับตัวเลือกสุดท้ายของคุณ .คุณควรได้รับภาพความละเอียดสูงสุดท้ายในความละเอียด 4K (มุมมองภายใน) หรือความละเอียด 5K (มุมมองภายนอก) โดยไม่มีลายน้ำของเรา

  • ขั้นตอนที่ 1. การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

    ขั้นตอนแรกคือการเพิ่มพื้นที่ว่างโดยการสร้างโมเดล 3 มิติของเฟอร์นิเจอร์และวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้องตามข้อมูลที่คุณให้มาการนวดทั่วไปเป็นวิธีที่ดีในการทำความเข้าใจพื้นที่นอกจากนี้ยังช่วยเราค้นหามุมกล้องที่ดีที่สุดเพื่อแสดงให้ลูกค้าของคุณเห็นพื้นที่ของพวกเขาในแสงที่ดีที่สุดกระบวนการนี้ทำซ้ำจนกว่าแบบจำลองและมุมมองจะเป็น

  • ขั้นตอนที่ 2 วัสดุและพื้นผิว

    เมื่อได้เลือกมุมมองและการเปลี่ยนแปลงเบื้องต้นใดๆ กับโมเดลแล้ว เราจะดำเนินการต่อไปเพื่อนำสีและวัสดุมาใช้กับภาพณ จุดนี้ เราต้องการสีเริ่มต้นและการเลือกวัสดุทั้งหมดสำหรับโครงการของคุณเราเข้าใจดีว่าคุณอาจไม่แน่ใจในเรื่องนี้ทั้งหมด ดังนั้นสำหรับขั้นตอนนี้ เราจึงจัดเตรียมฉบับร่างเพิ่มเติมสำหรับขั้นตอนนี้แบบร่างแรกจะถูกส่งผ่านสีและวัสดุเริ่มต้นของคุณ จากนั้น คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และส่งแบบร่างต่อไปขั้นตอนนี้จะทำซ้ำจนกว่าคุณจะพอใจกับตัวเลือกสุดท้ายของคุณ

  • ขั้นตอนที่ 3 การจัดแสง การแสดงภาพ และหลังการทำงาน

    เมื่อสี วัสดุ มุมมอง และรุ่นได้รับการอนุมัติอย่างสมบูรณ์แล้ว เราจะเดินหน้าต่อไปเพื่อรวมแสง งานหลังงาน และรายละเอียดเพิ่มเติมของโครงการของคุณขั้นตอนนี้จะทำซ้ำจนกว่าคุณจะพอใจกับตัวเลือกสุดท้ายของคุณ

  • ขั้นตอนที่ 4. การส่งมอบขั้นสุดท้าย

    คุณควรได้รับภาพที่สรุปผลแล้วในความละเอียด 4K/5Kภาพด้านบนเป็นตัวอย่างของการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายที่เสร็จสมบูรณ์โดยสมบูรณ์

  • ขั้นตอนที่ 1. กระดานเรื่องราว/เส้นทางกล้อง

    นี่เป็นขั้นตอนทางเลือกสำหรับโครงการขนาดใหญ่ที่เราค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือโครงการของคุณ

    เราทำงานร่วมกันบนแนวคิดหลักหรือแนวคิดเบื้องหลังวิดีโอเพื่อพัฒนาแนวคิดต่อไป เราใช้กระดานเรื่องราวที่วาดขึ้นหรือภาพตัดปะพวกเขาให้ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับจังหวะเวลา ตัวละคร วัตถุ กล้อง การเล่าเรื่อง

    เป้าหมายของเราคือดึงดูดใจผู้ชม สร้างอารมณ์และบรรยากาศในขั้นตอนนี้ เรารวบรวมภาพและวิดีโออ้างอิง ซึ่งช่วยให้เราถ่ายทอดความคิดของเราได้

  • ขั้นตอนที่ 2. เฟสการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ & การตั้งค่ากล้อง

    ก.วิเคราะห์แผน CAD ส่วนต่างๆ ฯลฯ สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคของโครงการ
    ข.สร้างแบบจำลอง 3 มิติ
    ค.สร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ
    ง.ตั้งค่าเค้าโครงฉาก
    อีสร้างรายละเอียดเพิ่มเติมและสนับสนุน
    ฉ.กำหนดจำนวนกล้องที่จะสร้างตามลำดับแอนิเมชั่นที่ลูกค้าให้มา
    กรัมสร้างและตั้งค่ากล้อง
    ชม.สร้างแท่นขุดเจาะแอนิเมชั่นของกล้องและเส้นทางสำหรับสคริปต์แอนิเมชั่น
    ผม.ตั้งไทม์ไลน์และระยะเวลาของช็อตต่อกล้อง
    เนื่องจากแอนิเมชั่นนั้นดูคร่าวๆ จึงมักมาพร้อมกับการอ้างอิงอารมณ์

  • ขั้นตอนที่ 3 คีย์เฟรม (TEXTURING, LIGHTING, SCENES ETC.)

    ก.กำหนดธีมสีของสภาพแวดล้อม อาคาร ภายนอก ภายใน และรุ่นที่เกี่ยวข้อง
    ข.พื้นผิวสภาพแวดล้อมและโมเดล 3 มิติ
    ค.การตั้งค่าแสงโหมดกลางวันภายนอก
    ง.การตั้งค่าแสงโหมดภายใน
    อีเพลงประกอบสำหรับแอนิเมชั่น
    ข้อมูลจำเพาะเสร็จสิ้นหรือตัวอย่างวัสดุจะช่วยให้เราดำเนินการได้อย่างรวดเร็วเรายังเพิ่มพืชพรรณและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ลงไปในฉากด้วย

  • ขั้นตอนที่ 4. การแสดงผล 3 มิติ โมชั่นกราฟิก (งานแบบขนาน)

    ก.สร้างข้อมูลเอาท์พุต 3D ดิบสำหรับการประกอบ
    ข.วิชวลเอฟเฟกต์
    ค.โมชั่นกราฟิก
    ง.การเปลี่ยนผ่าน

  • ขั้นตอนที่ 5. หลังการผลิต

    ก.ข้อมูลดิบ 3 มิติแบบผสม b.เพลงประกอบและคะแนนพื้นหลังค.เทคนิคพิเศษ ง.สิ่งแวดล้อม จ.แอนิเมชั่นฉ.ก.ทรานซิชั่น h.กำลังแก้ไข

  • ขั้นตอนที่ 6. การส่งมอบ

    วิดีโอสุดท้ายเกี่ยวกับความละเอียดที่ต้องการสี 8 บิต/16 บิตรูปแบบ MP4 หรือ MOV

ฝากข้อความของคุณ